第192章 骷髅海(2/3)

,但远没有人们想象的那么神奇,坐在自家炕头上的顿悟算个蛋的顿悟呢?所有关于战斗技巧的顿悟都必然伴随着生与死的挣扎与死战,或者就是汗如雨下的艰苦训练,羡慕别人的顿悟吗,却并没有看到人家付出了多大的努力。而且说白了,顿悟也不是那么高大上,就是一种体验,一种小技巧而已,例如我们知道天冷了要穿衣服,喝豆腐脑放糖是不好吃的一样,蒜吃了尽管有口臭但是吃了很爽,耳中听到的技巧,口中说出来的技巧,怎么比得上亲身经历?慕少安此刻追求的,是那种体感,身体与感官的高度统一。好吧,这还是稳定。此时他脑海中虽然闪过这些念头,但实际上在战斗中根本看不出他有任何的停顿,尽管没有抽出战火长刀,但是他真的已经将不朽者重盾玩出了花样一般,也就是这冲出来的骷髅尸鬼数量太多,几乎密密麻麻,否则的话,若只是四五个,五六个尸鬼骷髅,他都能够横扫一片。根本没有哪一只骷髅战士能够扛得住他的重盾轰击,现在他的那个重击技能是真的变成他手中最强也最简单,最合用的战斗技能了。杀伤力高,而且没有冷却时间,唯一需要担心的就是爆发值的消耗。可是,慕少安现如今对于自身力量的掌控不夸张地说,已经到了本阶段内的炉火纯青,一次重击技能的释放,顶多需要消耗15点爆发值。而他的第二阶梯的四维属性也已经在昨天的时候,消耗了75万点经验值全部提升到d级满值,也就是平均75点。所以算上恢复的,根本就不用担心会后力不济。才短短两三分钟的时间,慕少安觉得他至少都干掉了三四十个骷髅尸鬼,这个时候他才忽然发觉,卧槽,老子的手下呢,老子的队伍呢?四下里一片漆黑,也看不到火光了,不知道他这一番冲撞杀戮到底杀到了哪里,巨大的墓穴之中到处都是尸鬼嘶吼的声音,外加上乱七八糟的回声,根本就分辨不出邓肯他们那些傻瓜在什么位置?这一回杀得太痛快了一些。不过这个时候也由不得慕少安转回头去与自己人汇合,因为四周黑暗之中依旧有源源不绝的尸骨骷髅冲过来,黑暗中还有一支支的羽箭飞射,鸟毛的,这和游戏里大放光明的墓道完全是不一样啊。在这种情况下,慕少安也不敢托大了,尤其生命值已经跌落了一半的情况下,他抽出战火长刀,就立足原地,杀得这个昏天暗地。左手擎盾格挡拍击,右手长刀挥舞,步伐回旋,身形变幻,遇者必死,逢者必亡。不管是长刀,战斧,巨剑,盾牌,还是羽箭漫射,统统在这里无效。渐渐地,来自身后的攻击减少了,消失了,只剩下正前方的攻击。这个时候慕少安顿时感觉轻松了不少。虽然地面上的骸骨堆积好多好多,一脚踩上去不小心就会打滑摔倒,而且四周依旧漆黑一片。但即便如此,他仍旧牢牢守住此地。双脚变幻的位置绝不超出一米之内,身形闪避也不再追求很大的变化幅度。可以说,战斗一开始的时候,慕少安的脚步变幻和身形闪避都是充满了一种灵巧的花哨,事实上他一开始就是想这么训练的,恨不得去天龙八部世界抢了段誉的凌波微步来提升自己。毕竟基础身法和基础步法这两个词,换做任何人,任何此刻在电脑前的读者来分析的话,那绝对都会给出一个这是适合于高敏捷的结论。身法嘛,要飘渺无痕,步法嘛,要变幻莫测,最好就是如同神仙步,我走走走走,我飞飞飞飞,你就是看不出我迈的是哪一条腿?是不是这个样子滴?但是此刻,慕少安却是隐约明白了,什么是稳定。不是我如泰山一般屹立巍然,那是蠢笨,不是我如清风般绕梁三日,捉摸不定,那是滑头,也不是应该如大河涛涛,江水连绵,汇聚而成,升腾而去,那是癔症。那么我要的到底是什么?很简单,还是稳定。这不是套话,而是慕少安真的已经明白了。具体而言,那就是用最小的变化幅度,来达成最大的效果,这就是稳定的真谛。两个翅膀飞得快,四个蹄子跑得快,变化的不是本质,而是不需要变化,谁看到有哪一只鸟的翅膀一边
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