A08 猎人斗士
猎人是天生的追踪者、探路者和箭术大师,目光敏锐的猎人射出的箭极具杀伤力。猎人不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行。此外,布下陷阱伏击敌人也是他的拿手好戏。尽管猎人具有相当不错的近战格斗技能,他还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。
猎人适合在远距离狙击目标。猎人天性聪明,最为人们所熟悉的是他们常常布下陷阱来阻碍敌人行动,然后他们也因此而赢得了时间,以充分发挥弓箭的致命威力。猎人关于大自然的知识也使得他能够帮助自己和伙伴在荒野中幸存下来。他们的战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。
特有技能
精神:在猎人的自动攻击按钮上有一个“精神”显示条。当使用了几次较低等级的技能之后(包括“双重射击”和“尖利之箭”技能),猎人的“精神”会增加;此时“精神”技能将会填满“精神”显示条。当玩家的“精神”值达到一定数量,就可以使用更具杀伤力的技能。“精神”值最高为9,各个技能消耗的“精神”值也不一样.
斗士是真正的武器大师,斗士具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。斗士的回旋剑可以在敌人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。虽然斗士接受的训练和护甲可以使其拥有较强的生存能力,不过他本人并不关心这个,所以当独自面临数名敌人时,他很快就会发现自己已经陷入了困境。
斗士适合快节奏战斗同时在任何时候都有多种战斗选择。斗士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双持”)。在使用主动攻击的方式时,战斗中的斗士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。
特有技能
怒气:在斗士的自动攻击按钮上有个怒气值显示条。玩家必须成功地施放相应的技能来增加玩家的怒气值。当玩家的怒气值显示条满了之后,玩家就能施放威力更强大的技能。
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