第554章 通货膨胀,价格混乱(2/2)

只是数字了。

多一枚金币,就多一丝丝生存的概率。

陈邪看着商城中,装备价格快速变化。

有些道具价格高的离谱,有些则远低于市场价,被人捡漏。

短短一个小时内,大量的资金流动和装备交易,让这个市场根本没有“合理”二字可言。

以陈邪现在65000金币的离谱身价,他完全可以去和这群人去竞争道具。

但他只是呵呵笑了两声,便关闭商店。

“可怜的韭菜们,啧啧~~”

陈邪感慨的两句,这群玩家的做法虽然非常愚蠢,但他也能理解。

毕竟因为恐惧,再愚蠢的事情,人类也能做得出来。

“惊悚商城里面,由系统出售的道具,价格小幅度下降,玩家间商品交易手续费提高,

尤其是以拍卖形式售出的商品,手续费提高了三倍!”

在被恐惧战胜理智的情况下,还只有短短一个小时的时间花掉全部的金币。

已经没有人在乎这三倍的手续费了。

但很明显,系统有意为之, 只为了一件事。

“系统,想要回收金币!”

“或许的感觉玩家金币太多,想要回收,调增玩家手中的金币量。”

例如,玩家手里有一千金币,经过一次拍卖交易,被系统抽走一百的手续费,只剩下九百。

如此循环下去,玩家手中的金币数量就会越来越少。

别看只有短短的一个小时,在恐惧的刺激下,完成的交易数量非常可观。

“现在膨货通胀,等到公测结束,所有玩家都回到一穷二白的状态,道具价格一定会大幅度降低!”

那个时候,陈邪的65000金币,能够买到的道具,是现在的好几倍。

反正自己又不必为公测,做什么特殊的准备。

这不单单是对自身实力的自信,更是因为陈邪没有将“死亡”考虑在自己的计划之中。

只要公测一结束,陈邪将会成为玩家中第一土豪。

趁火打劫,疯狂扫荡商城。

但这也让陈邪开始思考一个问题。

“为什么系统要回收金币?”

“难道是因为现实生活中,那些有钱人疯狂打赏影响到了游戏平衡吗?”

“不至于呀,有打赏稀释机制在,有钱只是相对优势,并不是绝对压制。”

你的智慧、勇气、敏锐等等都可以当做优势带到惊悚游戏中。

别人的财富,也理所应当成为自己的优势。

陈邪倒是感觉这点挺合理的,不知道系统为什么要突然去做平衡。

“如果这点真不平衡的,肯定早就会去更改。”

“那么这就说明……发生了突发事件,突然到连第一序列那帮生物都没预料的。”

陈邪仿佛发现了冰山一角,背后藏着巨大阴谋。

“看来这是公测,比想象中的还要有趣!”
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