第2章 这玩意真是普通小游戏?不确定,再玩会(2/3)

的慈祥妇人。

她的头部与努比亚山羊近似,长着低垂的双耳和短小的羊角。

她还有两颗明显的獠牙,睫毛很长,瞳仁显示出轻微的红色。

穿着紫色的长袍,有着人类的形态,但四肢末端却是爪子。

*真是个残忍的家伙,居然折磨这么一个弱小无助的孩子。

*不要害怕,孩子,我叫托丽尔,遗迹的管理人。

*我每天都会来这个地方,看看有没有人坠落。

*在你之前已经很久没有人类来到这里了。

呼!~

见h回满,呆小妹轻舒一口气,眼神依旧警惕着托丽尔,手指微微紧绷。

谁知道这面善的家伙会不会是第二个小花。

开场的反套路设计成功的让玩家心里多了一份警惕。新

好在,

担忧的事情并没有发生。

经过系列对话,呆小妹确认这个羊头人身的温柔妇人才是引领新手玩家认识游戏世界观的友善nc。

由于托丽尔带着玩家回到她的家中,路上一事无巨细的介绍地下世界。

这种感觉像是妈妈照顾自己的孩子一样。

跟着呆小妹熟知剧情的观众们亲切的称呼托丽尔为羊妈。

呆小妹也在羊妈的介绍下了解了游戏的玩法,“这应该是剧情探索向闯关游戏。”

“探索整个遗迹,每到一个场景,会遇到boss。”

“通关的方式是操纵红心躲避四面八方袭来的攻击,很考验反应能力。”

呆小妹深吸了一口:“确实有点样子,这反套路玩的...还真是鬼才游戏设计师!”

鬼才的音咬的很重,观众都能察觉到她对设计师轻微的怨气。

‘确实玩法挺新颖,有种老瓶装新酒的感觉。’

‘这繁杂地图和世界观设定,不像小游戏的水准哇。’

‘这作者有点东西,单从羊妈这个角色刻画管中窥豹可见一斑。’

......

开场很新颖,不少水友不自觉的就代入了游戏中,甚至能从羊妈的一些细节中看到自己家人的影子。

而下一刻,这份美好就戛然而止。

“欸,我怎么觉得我不应在羊妈的城堡中瞎逛,我应该去找boss的。”

呆小妹逛了一会发现自己怎么也走不出城堡,一些地方羊妈不让自己去,可是不去那些地方剧情似乎没法继续。

当她执意去城堡下方的密地时,所有人最不愿见到一幕出现了。

羊妈就是当前城堡的boss!

看到羊妈站到对手界面,呆小妹愣住了,该来的还是来了。

呆小妹实在不忍与羊妈对战,好在有饶恕选择,每到她的回合他都选择饶恕。

而羊妈同样不忍对自己的孩子下手,总是在魔法火焰即将触碰到红心时及时拐弯。

于是。

在与羊妈深情辞别(大力放水)后,呆小妹正式走出新手村,迎来真正的挑战。

第一个遇到的boss是强买强卖的蜘蛛女王麻菲。

陆离在剧情上的安排与原作做了点小调整。

他将稍有难度的蜘蛛女王安排在骷髅二兄弟和安黛因之前。

让这位小boss给刚出新手村的玩家好好上一课。

玩家被麻菲狠狠虐了一番之后取得先手优势会做出选择,如果一直饶恕将直接触发和平线玩法。

不过大多数玩家都会在第一时间选择终结这个疯狂折磨自己的家伙。

这将触发普通线。

聪明的玩家基本可以通过新手村经历结合提示推断出不同故事线走向。
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