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第205章 企鹅在行动(2/3)



想当初幻星工作室刚成立的时候,虽然开局就以无神之界这一款单机游戏在全球游戏市场中展露头角,却没有引起企鹅网壹米游他们的重视。

何况那个时候各家都在大力向海外市场输送国产游戏。

根本无暇内斗。

不得不说幻星引擎的上市,确实让游戏开发更为高效,前期为市场输送了不少高质量国产游戏。

就连一向被玩家诟病的企鹅游戏,在使用幻星引擎后都罕见的得到了夸赞。

奈何鲜花虽美保质期却短。

随着越来越多用幻星引擎开发出来的游戏上线,玩家发现游戏模块化太过严重,逐渐便丧失了新鲜感。

毕竟玩家也不是傻子,肯定不会为了基本相同的游戏付费。

其主要原因还是企鹅网壹米游他们尝到了甜头,既然能用幻星引擎快速制作新游戏,对玩家进行收割,又何必投入太多精力和心血。

况且对于游戏开发部门来说,都是有业绩指标的。

可一款高质量能让玩家发自内心喜爱的游戏,绝不单单依靠游戏画质和特效。

幻星引擎作为工具性质的软件,虽说在一定程度上提高了游戏开发的效率,但关于剧情设定等游戏元素,却仍旧需要开发人员用心打磨。

否则制作出来的作品和流水线没什么区别。

而幻星游戏工作室作为未来科技旗下子公司,在成立之初就不是为了赚钱,自然也没有所谓业绩指标。

方源在负责幻星工作室的业务后,最需要考虑的就是维护公司形象。

以免影响到未来科技总公司。

所以幻星工作室成立以来发布的游戏数量虽不多,但每一款都是绝对的经典之作。

正因如此光辉才能成为全球最受玩家期待的游戏。

不夸张的讲。

如果光辉顺利上线,基本就没有企鹅网壹米游他们什么事。

但现在幻星工作室的光辉深陷这么大的风波中,无疑让其他游戏公司看到了自家游戏出头的希望。

自然会抓住这个机会。

说不定超过碾压幻星工作室就在今天。

——

深市。

企鹅总部大楼。

今天马藤的心情很不错。

作为国内老牌的游戏公司,却被幻星工作室一个才成立几年的公司压着打。

关键每次对方发布游戏他们就要被拉出来比较。

简直都快成了反面例子。

可就在今天幻星工作室的心血大作光辉为总公司的利益牺牲了。

这让他看到了机会。

如果操作得当,那么他们企鹅游戏肯定能重新夺回被占据的游戏市场份额。

面对如此喜事他的心情当然不错。

此时办公室内,特意把游戏部门负责人沈承喊过来的马藤,颇为重视的询问着最新情况。

“我们的新纪元开发进度到哪一步了?”

当初幻星工作室宣布光辉游戏项目立项的时候,他们也紧随其后搞了个新纪元项目,本意是打算用这款游戏来和幻星工作室竞争。

结果两款游戏的热度简直是天差地别。

按照原定流程,新纪元上线公测的时间会在光辉后面,届时只怕根本没有玩家会关注。

从某方面来说这已经注定是失败的游戏项目。

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