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第72章 还不如千羽流呢(2/4)

景战法(+)、冰血体质(未激活)」 「永恒技能:死而替生,中级八稻流咬战法(+)」 「挑战(可刷新):浪费他人10000小时时间,难度☆☆。 奖励:3点可用点数,和1次零基础永恒技能升级机会(可将任意已知系统理论的能力升级为初级技能)。」 怎么说呢,最大的好处当然是乐语没死,他的灵魂从已死的千羽流体内,转移到阴音隐体内。 而‘死亡次数’和‘可用点数’的变化,也证明了这的确跟乐语的死亡挂钩,但还是无法证明乐语是否每死1次就会多1点可用点数——是不是要渡劫后死亡才有?还是完成挑战后死亡才有? 这些信息都要乐语多死几次才能知道。 在‘劫’那里也出现了新信息,之前乐语完成千羽流的劫之后,劫更新出‘已完成’三个字就没有其他变化,但在乐语转移身体后,系统面板却提示他可以获取新劫。 毫无疑问,这个新劫就是阴音隐的劫,但从中却折现出系统的一个小设定:同时存在的劫只有一个,但乐语可以决定自己要进行哪个劫。 假如说乐语现在还没渡完千羽流的劫,还差一顿妹妹的软饭,他大可以不获取新劫,先跑到炎京跟妹妹吃顿饭,也能达成系统的渡劫要求。 这也算是颇为人性化的设定了,毕竟世事如棋人心难测,说不定乐语渡劫渡到99%忽然挂了,若是转移身体后劫也随之改变,那乐语之前的努力岂不是浪费了? 然后是阴音隐的固有技能,不得不说系统对技能的判断门槛相当之高,阴音隐好歹是精通刺杀间谍隐匿治疗的全能型复合人才,然而系统只认可他的藏剑战法和内景战法——藏剑战法不必多提,而内景战法便是他治疗痔疮铁打牙痛的治疗战法。 倒是固有技能出现了一个‘冰血体质(未激活)’,让乐语有些摸不着头脑。对于转移身体后,冰血体质会消失的情况,乐语也是早有准备,毕竟他选择了将咬战法作为永恒技能,那升到满级的冰血体质自然随着千羽流的死去而被舍弃。 ‘冰血体质(未激活):你对冰血体质的理解相当深刻,以至于你在新身躯里也找到共鸣的因子。你可以花费1点可用点数激活此身躯的冰血体质。’ 简单来说,就是乐语挨打挨得太厉害了,哪怕他转移到新身体也能发现这具身体里的之基因,只需要花费很小代价就能重获自己的霸体之躯…… 虽然感觉怪怪的,但总比没有好,乐语相当于获得了一个不在列表里的永恒技能,区区1点点数算不了什么。 如果说转移身体后的各种变化乐语都有所预料,但这个新出现的挑战是彻底让乐语感到困惑了。 挑战要求是浪费别人10000小时时间? 什么意思? 什么叫浪费时间? 跟他们斗地主还是打麻将? 还是要我文抄公一本邪魅狷狂的无敌燃文,令一万个人看一小时?《我在异世界均订一万》? 跟‘生存15天’这种简单易懂的挑战相比,新的二星挑战让乐语一时间找不到达成办法。不过挑战是可以刷新的,如果乐语过几天仍然没找到完成挑战的捷径,那到时候就刷一个新挑战看看。 不过挑战奖励里的‘零基础永恒技能升级机会’倒是让乐语颇为眼热,他其实挺想学凌虚战法和飞花战法——比起像个狼灭一样上去‘咬’人,他更想拿着轻铳射爆敌人,留下一句‘时代变了大人’潇洒离去。 但阴音隐和千羽流都没学过这两个战法,乐语想加点都加不了,而且加了也没用,转移身体就没了——作为一名驾驶员,乐语很有自觉,无论多好的超跑也总会有逮虾户翻车的一天,投资超跑性能,就跟满仓大头菜或者美股一样,是没有未来的,永恒技能才是他可以信赖的根本力量。 乐语操作一番,系统界面便改变成这样: 「名字:乐语/阴音隐」 「死亡次数:2次」 「可用点数:0点」 「阴音隐的劫:令阴音隐重获白夜的认可(0/50)。」 「自有技能:初级藏剑战法(+)、初级内景战法(+)、冰血体质」 「永恒技能:死而替生,中级八稻流咬战法(+)」 「
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